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Der Feurige Rat ist eine Institution in Darksiders und Darksiders II. Er steht als vermittelnde Instanz zwischen Himmel und Hölle, und wurde erschaffen, um das Gleichgewicht zwischen den sich ewig bekriegenden Mächten beider Parteien aufrechzuerhalten. Als Himmel und Hölle versuchten, sich eine Vormachtstellung im Dritten Königreich zu sichern, verordnete der Feurige Rat einen Waffenstillstand, damit dieses in Ruhe wachsen konnte.

Es existieren drei große Köpfe, die den Rat repräsentieren. Die wahre Zahl der Ratsmitglieder sowie ihre Identitäten sind unbekannt.

Es gibt drei Köpfe, die den Rat physisch repräsentieren, doch die wahre Anzahl an Mitgliedern und deren Identität sind nicht bekannt. Jeder hat eine andere Rolle und spricht anders. Der Erste ist barsch und anschuldigend, der Zweite stellt alles in Frage und sieht die weitreichenden Konsequenzen der Verbrechen im Licht der bevorstehenden Verurteilung, und der Dritte ist weise, kaum aus der Ruhe zu bringen und bietet sehr faire Gedanken und Lösungen an. Leider wurde der Rat selbst aber vom Verderben beeinflusst und trägt so wissentlich oder unwissentlich zu dessen Stärke bei, so dass das Verderben die Schöpfung verschlingen kann.
– Offizielle Beschreibung, Darksiders.com


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